Swift游戏开发经典实例 共有2条记录 共耗时[0.000]秒
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    Swift游戏开发经典实例:Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison, 杨宏焱

    作者:Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison, 杨宏焱 出版社:中国电力出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-5198-4012-9
    索书号:TP317.6/21 分类号:TP317.6 页数:341页 价格:98.00
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    本书详细介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题, 从架构设计到图形性能, 所有内容都升级到了最新的Swift版本。主要内容有: 设计游戏架构, 组织游戏内容。用UIKit编写界面、定制菜单。让游戏能够检测和响应用户输入。
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    iOS Swift游戏开发经典实例:曼宁, 巴特菲尔德, 杨宏焱

    作者:曼宁, 巴特菲尔德, 杨宏焱 出版社:中国电力出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-5123-9399-8
    索书号:TP317.67/2 分类号:TP317.67 页数:353页 价格:69.00
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    本书的主要内容有: 游戏的设计 ; 视图和菜单 ; 输入 ; 声音 ; 存储数据 ; 2D图形和Sprite Kit ; 物理引擎 ; 3D图形 ; 3D图形进阶 ; 人工智能和行为 ; 网络及社交媒体 ; 游戏控制器和外接屏幕等。
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