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    软件工程:卢潇

    作者:卢潇 出版社:清华大学出版社 出版时间:2005 ISBN:7-81082-471-6
    索书号:TP311.5-43/1 分类号:TP311.5-43 页数:344页 价格:29.00
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    本书介绍了软件工程的基本概念、软件生存周期、开发模型及软件开发的各种方法;并按生命周期模型详细介绍软件计划、需求分析、设计等各个阶段有关概念和工作内容。
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    软件工程:张海藩

    作者:张海藩 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2003 ISBN:7-115-11258-4
    索书号:TP311.5-43/2 分类号:TP311.5-43 页数:314页 价格:27.00
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    本书介绍了软件工程与软件过程;结构化分析的任务、过程、方法和工具;结构化设计的任务、准则、方法和工具等内容。
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    软件工程:(英) Ian Sommerville

    作者:(英) Ian Sommerville 出版社:机械工业出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-111-20459-6
    索书号:TP311.5/17 分类号:TP311.5 页数:XV,513页 价格:55.00
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    全书重新组织为7篇, 第1到6篇涵盖了整个软件开发过程各个阶段的内容, 从初始的需求导出到设计和开发, 再到软件项目管理。最后一篇论述了一些重要的软件工程的新技术。
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    软件体系结构:张友生

    作者:张友生 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-13316-6
    索书号:TP311.5-43/14=2 分类号:TP311.5-43 页数:11, 307页 价格:30.00
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    本书系统介绍了软件体系结构的基本原理、方法和实践, 全面反映了软件体系结构研究和应用的最新进展。
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    现代软件工程:成奋华

    作者:成奋华 出版社:科学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-03-017714-2
    索书号:TP311.5-43/8 分类号:TP311.5-43 页数:276页 价格:28.00
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    本书共9章, 以软件生命周期为主线, 主要介绍了可行性分析、需求分析、详细设计、概要设计、面向对象的软件设计等内容。
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    游戏编程全接触:(美) Mike McShaffry

    作者:(美) Mike McShaffry 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2006 ISBN:7-115-13219-4
    索书号:TP311.5/11 分类号:TP311.5 页数:387页 价格:48.00
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    本书作者以其对游戏行业的独到见解, 讲述了游戏开发的方方面面: 从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人 ; 从细琐的技巧和算法, 到游戏的结构和架构 ; 从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。
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    实用软件工程:陆惠恩

    作者:陆惠恩 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12559-7
    索书号:TP311.5-43/10 分类号:TP311.5-43 页数:12, 220页 价格:21.00
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    本书着重从实用角度介绍软件工程的基本概念、原理和方法, 系统地介绍了目前较成熟的、广泛应用的软件工程技术。
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    软件工程:叶俊民

    作者:叶俊民 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12906-1
    索书号:TP311.5-43/9 分类号:TP311.5-43 页数:13, 361页 价格:29.00
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    本书共12章, 第1章介绍软件工程的背景和基础知识, 第2章介绍软件项目管理的方法和技术, 第3章到第5章讨论了软件分析、设计技术, 第6章着重介绍了人机交互的设计, 第7章讨论了软件构件的设计技术, 第8章到第10章研究面向对象的概念和分析、设计方法等。
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    MUD游戏编程:(美) Ron Penton

    作者:(美) Ron Penton 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12628-3
    索书号:TP311.5/7 分类号:TP311.5 页数:16, 557页 价格:64.00
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    本书从网络基本知识入手, 全面阐述了如何开发纯文学MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD, 重点讲述了如何实现MUD。
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    软件调试实战:(德) Thorsten Grotker ...

    作者:(德) Thorsten Grotker ... 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-115-21885-8
    索书号:TP311.5/41 分类号:TP311.5 页数:190页 价格:45.00
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    本书主要讲述C/C++程序的调试和分析, 书中的调试技术也可以应用于其他语言编写的程序。本书在讲述简单的源代码和测试的基础上, 讲述了现实的程序中经常遇到的一些问题 (如程序链接、内存访问、并行处理和性能分析) 并给出了解决方案。
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