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    新印象Unreal Engine 4游戏开发基础与实战:吴洪晨

    作者:吴洪晨 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2022 ISBN:978-7-115-58904-0
    索书号:TP317.6/42 分类号:TP317.6 页数:280页 价格:168.00
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    本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章, 包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块, 以游戏开发实例的形式进行讲解, 第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
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    Unity 3D虚拟现实游戏开发:李婷婷

    作者:李婷婷 出版社:清华大学出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-302-48974-0
    索书号:TP317.6/4 分类号:TP317.6 页数:347页 价格:59.50
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    本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。
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    Windows游戏编程:罗林, 李俊琴

    作者:罗林, 李俊琴 出版社:华南理工大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5623-5246-4
    索书号:TP317.6-43/3 分类号:TP317.6-43 页数:223页 价格:38.00
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    本书共七章, 内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标, 从介绍Windows游戏开发的基本概念入手, 由浅入深, 介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
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    从零开始: 快速入门Unity 3D游戏开发:康远英

    作者:康远英 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2022 ISBN:978-7-115-57354-4
    索书号:TP317.6/28 分类号:TP317.6 页数:239页 价格:69.90
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    本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书, 书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识, 并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例, 最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上, 帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。
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    游戏UI设计方法与案例应用解析:张吉航

    作者:张吉航 出版社:电子工业出版社 出版时间:2022 ISBN:978-7-121-42667-4
    索书号:TP317.6/31 分类号:TP317.6 页数:248页 价格:99.80
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    本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍, 作者循序渐进地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。书中全面介绍了游戏UI设计方法, 涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。
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    腾讯游戏开发精粹. Ⅱ:腾讯游戏

    作者:腾讯游戏 出版社:电子工业出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-121-42290-4
    索书号:TP317.6/46/2 分类号:TP317.6 页数:XVI, 455页 价格:148.00
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    本书是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶, 是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案, 深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展, 涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
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    Python游戏开发快速入门到精通:明日科技

    作者:明日科技 出版社:化学工业出版社 出版时间:2023 ISBN:978-7-122-43506-4
    索书号:TP317.6/52 分类号:TP317.6 页数:294页 价格:99.00
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    本书为了保证读者可以学以致用, 在实践方面循序渐进地进行3个层次的实践, 基础知识实践、进阶应用实践和综合应用实践, 即基础篇、案例篇、项目篇, 全面介绍了使用pygame模块进行Python游戏开发的必备知识, 以帮助读者快速掌握Pythontpyeame开发的技能, 拓宽职场的道路。本书通过各种示例将学习与应用相结合, 打造轻松学习, 零压力学习, 通过案例对所学知识进行综合应用, 通过开发实际项目将pyeame游戏开发的各项技能应用到实际项目中。
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