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    Flash设计:项玫玫 ...

    作者:项玫玫 ... 出版社:辽宁美术出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5314-7378-7
    索书号:TP391.414-43/23 分类号:TP391.414-43 页数:127页 价格:59.00
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    本书详细阐述flash软件使用方法及操作流程, 并配以图片进行分解引导, 该书是平面设计、三维设计人员必备的基础教材。该书详细阐述flash软件使用方法及操作流程, 并配以图片进行分解引导。
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    Flash游戏编程教程:肖刚

    作者:肖刚 出版社:清华大学出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-302-29062-9
    索书号:TP391.414-43/2=2 分类号:TP391.414-43 页数:15, 381页 价格:39.50
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    本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,介绍了Flash游戏编程,内容包括Flash与游戏、面向对象程序设计、Flash编程特性、网络与通信、游戏的构造、通盘看游戏等。
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    FLASH CS动画制作教程:姜东洋, 王鑫

    作者:姜东洋, 王鑫 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5680-1670-4
    索书号:TP391.414-43/43 分类号:TP391.414-43 页数:154页 价格:39.80
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    本书从flash动画制作基础知识入手, 详细阐述了Flash CS5的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程, 动画素材的绘制, 图层和帧的操作, 基本动画的制作, 有逐帧动画制作、补间形状动画的制作等。
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    3ds Max 2015中文版基础案例教程:朱荣, 胡垂立

    作者:朱荣, 胡垂立 出版社:电子工业出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-121-26823-6
    索书号:TP391.414-43/7 分类号:TP391.414-43 页数:x, 280页 价格:39.00
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    本书全面系统地介绍了3ds Max 2015的基本操作方法和三维动画制作技巧, 包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输出、环境与效果以及基础动画、粒子系统应用等内容; 同时, 通过室内效果图制作和影视片头动画制作实际项目案例, 介绍了3ds Max软件在实际工作中的应用技巧。本书以培养读者掌握3ds Max软件的使用技巧为主旨, 围绕案例详尽地讲述了3ds Max三维动画制作过程中最常用的具有代表性的功能, 使读者在学习完本书后能够举一反三, 参与相关三维动画制作项目。
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    CG绘画技法:吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤

    作者:吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5609-9654-7
    索书号:TP391.414-43/9 分类号:TP391.414-43 页数:187页 价格:68.00
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    CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程, 而且是所有此类专业学生的基础能力, 其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了, 所以CG类的教材现在也比较热门。本书包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。
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    Flash CS5.5动画制作实用教程:班祥东

    作者:班祥东 出版社:中国农业出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-109-20189-7
    索书号:TP391.414-43/13 分类号:TP391.414-43 页数:160页 价格:49.80
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    本书分为任务篇和项目篇两个部分, 介绍了图形的绘制、文字特效的应用、素材与元件、基础动画制作、高级动画制作、交互式动画制作入门、组件的应用等内容。
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    Flash网页动画设计与制作:高家鋆

    作者:高家鋆 出版社:上海人民美术出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5586-0402-7
    索书号:TP391.414-43/35 分类号:TP391.414-43 页数:186页 价格:45.00
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    本书分五章, Flash动画的现状及其前景、Flash动画片的创伤过程、Flash动画基础、Flash动画制作、Flash动画制作动画完全解析。内容包括: Flash动画与传统动画的比较 ; Flash动画的发展史 ; Flash动画作品欣赏 ; 剧本编写 ; 角色设计与定位等。
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    中文版Flash CC动画制作实用教程:麓山文化

    作者:麓山文化 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-51834-7
    索书号:TP391.414-43/62 分类号:TP391.414-43 页数:320页, [8] 页图版 价格:49.80
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    本书遵循从零基础开始, 循序渐进的地介绍最新版本Flash CC的所有功能及Flash动画制作和设计方法。全书分为十章。内容涉及初识FlashCC、绘图工具、填充工具、对象的操作、图形的文字特效、图层、帧和补间、元件和库、组件、AS基础、声音和视频、D动画效果、动画的测试和发布。
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    Flash CS6动画设计教程: 双色微课版:徐畅, 景学红

    作者:徐畅, 景学红 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-115-46418-7
    索书号:TP391.414-43/60=2 分类号:TP391.414-43 页数:236页, [4] 页图版 价格:54.00
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    本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书最后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
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    Autodesk Maya 2012标准培训教材. Ⅱ:王琦

    作者:王琦 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-115-27037-5
    索书号:TP391.414-43/1/2 分类号:TP391.414-43 页数:647页 价格:88.00
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    本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nMesh等三维高级技术和高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。
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