游戏道具设计/张恺, 马潇灵, 郭立怀
附件:设置1:设置2:马潇灵设置3:本书共分为8章, 先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识, 然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法; 通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器-科技枪、复合类武器-圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法; 通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法; 通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设计方法。最后为经典游戏道具设计赏析, 介绍了在游戏道具设计中最有代表性的成熟作品, 拓展读者的设计思路和理念。摘要: