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“拟像”中现实性之转向: 数字游戏化自然生态修复理念传播之探索/潘瑞芳, 沈玉良

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  • 设置3:本书共分8章, 以“自然生态莲花岛”数字游戏为对象, 阐述用数字化的方式如何进行自然生态修复的问题。内容包括: 数字化自然生态修复的相关概念和理论、莲花岛修复原型研究、莲花岛游戏的创意设计、美工设计、道具设计、场景设计和程序设计、数字化修复自然生态的实操方法。
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    本书共分8章, 以“自然生态莲花岛”数字游戏为对象, 阐述用数字化的方式如何进行自然生态修复的问题。内容包括: 数字化自然生态修复的相关概念和理论、莲花岛修复原型研究、莲花岛游戏的创意设计、美工设计、道具设计、场景设计和程序设计、数字化修复自然生态的实操方法。
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    TP317.67/1 00364830 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP317.67/1 00364832 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP317.67/1 00364831 0 综合文献室 入藏 中文图书