附件:设置1:设置2:设置3:本书首先从游戏的定义出发, 谈论对游戏的认知理解, 然后逐步展开讨论游戏的设计, 终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题, 试图确立一种游戏的价值观和设计理念, 把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。摘要:
附注提要
本书首先从游戏的定义出发, 谈论对游戏的认知理解, 然后逐步展开讨论游戏的设计, 终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题, 试图确立一种游戏的价值观和设计理念, 把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。