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三维艺术基础/徐涛, 李凯凯

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  • 附注提要
    本书通过实例和原理的讲解, 介绍3d max 、maya 、UVlayout、Bodypaint 、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作, 从三维艺术的原点出发, 介绍三维世界的构筑和实现。
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    TP391.414-43/17 00430647 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP391.414-43/17 00430646 0 综合文献室 入藏 中文图书