附件:设置1:设置2:设置3:本书介绍了如何基于Unity引擎制作一个AR (增强现实) 游戏。作者设计了一个类似于Pokemon Go的游戏, 手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS及Android手机平台的Unity开发环境, 接着把游戏角色投射到真实的地理环境中, 然后根据真实地理信息生成猎物, 并使玩家与之交互, 最后介绍如何利用云存储保存游戏进度等, 以让游戏更加完整。摘要:
附注提要
本书介绍了如何基于Unity引擎制作一个AR (增强现实) 游戏。作者设计了一个类似于Pokemon Go的游戏, 手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS及Android手机平台的Unity开发环境, 接着把游戏角色投射到真实的地理环境中, 然后根据真实地理信息生成猎物, 并使玩家与之交互, 最后介绍如何利用云存储保存游戏进度等, 以让游戏更加完整。