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AR游戏: 基于Unity 5的增强现实开发/(加) Micheal Lanham, 龚震宇, 周克忠

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  • 设置3:本书介绍了如何基于Unity引擎制作一个AR (增强现实) 游戏。作者设计了一个类似于Pokemon Go的游戏, 手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS及Android手机平台的Unity开发环境, 接着把游戏角色投射到真实的地理环境中, 然后根据真实地理信息生成猎物, 并使玩家与之交互, 最后介绍如何利用云存储保存游戏进度等, 以让游戏更加完整。
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    本书介绍了如何基于Unity引擎制作一个AR (增强现实) 游戏。作者设计了一个类似于Pokemon Go的游戏, 手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS及Android手机平台的Unity开发环境, 接着把游戏角色投射到真实的地理环境中, 然后根据真实地理信息生成猎物, 并使玩家与之交互, 最后介绍如何利用云存储保存游戏进度等, 以让游戏更加完整。
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    TP317.6/7 00477562 0 综合文献室 入藏 中文图书
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