附件:设置1:设置2:内梅斯设置3:本书从搭建开发测试环境开始, 逐步介绍使用Go语言构建微服务的方法, 通过引入CI/CD流程和Wercker、Docker等和Flux的UI设计等。结合微服务构建中的后端服务、数据服务、事件溯源和CQRS模式等, 本书最后构建了一个基于Web的RPG游戏World of FluxCraft, 可以走位使用Co构建云原生Web应用的参考等。摘要:
附注提要
本书从搭建开发测试环境开始, 逐步介绍使用Go语言构建微服务的方法, 通过引入CI/CD流程和Wercker、Docker等和Flux的UI设计等。结合微服务构建中的后端服务、数据服务、事件溯源和CQRS模式等, 本书最后构建了一个基于Web的RPG游戏World of FluxCraft, 可以走位使用Co构建云原生Web应用的参考等。