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HTML5游戏开发技术: Egret Engine/辛子俊, 林雪莹

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  • 设置3:本书以案例教学的方式, 讲解了如何使用白鹭引擎 (Egret Engine) 及配套工具开发HTML5游戏。案例由简至繁, 选取了当前应用领域常见的摇奖游戏、卡牌游戏、平台游戏、塔防游戏以及在线聊天, 讲解了白鹭引擎支持图形图像、多媒体、交互与事件、粒子特效、EUI、物理引擎、人工智能及网络通信方面的功能, 讨论了程序开发时的调试、面向对象设计、设计模式及应用程序框架等应用方法。本书最后介绍了实际项目开发中的一些应用技巧。
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  • 附注提要
    本书以案例教学的方式, 讲解了如何使用白鹭引擎 (Egret Engine) 及配套工具开发HTML5游戏。案例由简至繁, 选取了当前应用领域常见的摇奖游戏、卡牌游戏、平台游戏、塔防游戏以及在线聊天, 讲解了白鹭引擎支持图形图像、多媒体、交互与事件、粒子特效、EUI、物理引擎、人工智能及网络通信方面的功能, 讨论了程序开发时的调试、面向对象设计、设计模式及应用程序框架等应用方法。本书最后介绍了实际项目开发中的一些应用技巧。
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