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计算机图形学编程: 使用OpenGL和C++/(美) V.斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉, 魏广程, 沈瞳

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  • 设置3:本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术, 包含了OpenGL 4.0+shader技能, 适用于Windows和Mac多种平台。通过完全可以运行的代码来讲解所有的知识, 还有针对GLSL编程管道的详细介绍和案例。
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    本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术, 包含了OpenGL 4.0+shader技能, 适用于Windows和Mac多种平台。通过完全可以运行的代码来讲解所有的知识, 还有针对GLSL编程管道的详细介绍和案例。
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    TP391.411/5 00532281 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP391.411/5 00532280 0 综合文献室 入藏 中文图书