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VR虚拟现实模型设计与制作: 基础篇/林秋萍, 徐颖

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  • 设置3:虚拟现实 (VR) 技术是仿真技术的一个重要方向, 本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章: VR美术制作概述 (能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程, 应用软件简介) ; 第二章: 3DMAX建模必备知识 (通过常用工具介绍, 多边形建模, 二维建模等方式学习软件的基本使用) ; 第三章: 基础物体建模 (通过写实类植物、地形、别墅等模型案例, 学习VR模型的整个创建过程) ; 第四章: VR场景模型 (系统地介绍游戏vr类模型制作技巧与制作标准) 本书中所涉及的经验和技巧, 是作者在项目实践和教学过程中不断积累的成果, 能够帮助初学者能够更好的掌握学习VR技术。
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  • 附注提要
    虚拟现实 (VR) 技术是仿真技术的一个重要方向, 本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章: VR美术制作概述 (能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程, 应用软件简介) ; 第二章: 3DMAX建模必备知识 (通过常用工具介绍, 多边形建模, 二维建模等方式学习软件的基本使用) ; 第三章: 基础物体建模 (通过写实类植物、地形、别墅等模型案例, 学习VR模型的整个创建过程) ; 第四章: VR场景模型 (系统地介绍游戏vr类模型制作技巧与制作标准) 本书中所涉及的经验和技巧, 是作者在项目实践和教学过程中不断积累的成果, 能够帮助初学者能够更好的掌握学习
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    TP391.98/12/1 00543444 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP391.98/12/1 00543443 0 综合文献室 入藏 中文图书