附件:设置1:设置2:设置3:本书以俄罗斯方块游戏作为实战案例分析了游戏中的基础元素。根据分析所得的数据结构和功能, 依次切换使用C、Java、Python、JavaScript这4门不同的编程语言来开发俄罗斯方块游戏, 并以此为契机, 探讨如何培养通用的编程能力, 如何按需切换使用不同的编程语言。摘要:有书目 (第106页)
附注提要
本书以俄罗斯方块游戏作为实战案例分析了游戏中的基础元素。根据分析所得的数据结构和功能, 依次切换使用C、Java、Python、JavaScript这4门不同的编程语言来开发俄罗斯方块游戏, 并以此为契机, 探讨如何培养通用的编程能力, 如何按需切换使用不同的编程语言。