附件:设置1:设置2:设置3:本书内容涵盖AR/VR的行业基础知识、Unity 3D开发的基础技能以及如何使用Unity 3D在主流的AR/VR平台开发。共11章, 第1章从整体上介绍AR/VR所涉及到的技术、主流的AR/VR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景, 第2-8章介绍了Unity开发的基础知识, 包括Unity的编辑器、C#语言编程、三维数字场景的创建和优化、UI界面系统、动画系统, 物理系统、音频等, 第9-11章介绍如何基于Unity 3D开发不同平台的AR/VR应用。摘要:
附注提要
本书内容涵盖AR/VR的行业基础知识、Unity 3D开发的基础技能以及如何使用Unity 3D在主流的AR/VR平台开发。共11章, 第1章从整体上介绍AR/VR所涉及到的技术、主流的AR/VR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景, 第2-8章介绍了Unity开发的基础知识, 包括Unity的编辑器、C#语言编程、三维数字场景的创建和优化、UI界面系统、动画系统, 物理系统、音频等, 第9-11章介绍如何基于Unity 3D开发不同平台的AR/VR应用。