附件:设置1:设置2:设置3:本书包括两篇: 灰袍魔法师进修篇 (第01-05章) 介绍游戏创作的基本功, 比如如何创建、控制角色, 如何设置得分等 ; 白袍魔法师进修篇 (第06-10章) 则带读者构建较复杂的游戏, 比如如何添加动画, 如何实现“多人游戏”, 如何制作多地图关卡等。随着游戏创作知识的展开, 读者将学到变量、语句、循环、嵌套循环、函数、数组、索引等编程的核心概念, 以及编程的设计思维和方法。摘要:
附注提要
本书包括两篇: 灰袍魔法师进修篇 (第01-05章) 介绍游戏创作的基本功, 比如如何创建、控制角色, 如何设置得分等 ; 白袍魔法师进修篇 (第06-10章) 则带读者构建较复杂的游戏, 比如如何添加动画, 如何实现“多人游戏”, 如何制作多地图关卡等。随着游戏创作知识的展开, 读者将学到变量、语句、循环、嵌套循环、函数、数组、索引等编程的核心概念, 以及编程的设计思维和方法。