附件:设置1:设置2:许清晓设置3:本书结合了新媒体文化发展特点, 对Animate动画实践教学方法做了多项改革和创新。将Animate软件及其他数字设备相结合, 达到培养学生实践动手能力的目的, 并借助案例详解和逐步分析法, 将所涉及的技术点和实验经验逐一阐述, 具体涉及到以下两大部分: 第1部分是Animate基本动画实践创作, 包括章动画实验基础知识 ; 第2章基础动画制作。第二部分是Animate脚本动画实践创作, 包括第3章Animate影片剪辑动画创作的技术要点详解 ; 第4章Animate骨骼动画与运动规律 ; 第5章ActionScript3.0语言基础解析与创作实例 ; 第6章Animate交互动画制作。摘要:
附注提要
本书结合了新媒体文化发展特点, 对Animate动画实践教学方法做了多项改革和创新。将Animate软件及其他数字设备相结合, 达到培养学生实践动手能力的目的, 并借助案例详解和逐步分析法, 将所涉及的技术点和实验经验逐一阐述, 具体涉及到以下两大部分: 第1部分是Animate基本动画实践创作, 包括章动画实验基础知识 ; 第2章基础动画制作。第二部分是Animate脚本动画实践创作, 包括第3章Animate影片剪辑动画创作的技术要点详解 ; 第4章Animate骨骼动画与运动规律 ; 第5章ActionScript3.0语言基础解析与创作实例 ; 第6章Animate交互动画制作。