附件:设置1:设置2:设置3:本书围绕着“数字”与“互动”两个核心概念, 以数字互动艺术为研究对象, 尝试引入“场”理论的关系研究视角去构建数字互动艺术的审美场理论, 将数字互动艺术审美活动的整个情境理论化地描述为一个“场”的动态结构, 从而进一步对数字互动艺术的审美活动进行系统化的探讨, 对一些问题在美学理论层面上进行解释。在具体研究过程中, 从阿诺德·伯林特交融美学下的审美场理论中获得启发, 结合研究对象的特殊性, 基于交融美学的审美场理论, 试图建构出数字互动艺术审美活动的场结构理论模型。正文部分共有七个章节, 分别从数字互动艺术的定义、引入审美场理论的方式、构成因素结构及构成因素间的关系等方面展开论述, 主要包含了三个部分。摘要:有书目 (第214-229页)
附注提要
本书围绕着“数字”与“互动”两个核心概念, 以数字互动艺术为研究对象, 尝试引入“场”理论的关系研究视角去构建数字互动艺术的审美场理论, 将数字互动艺术审美活动的整个情境理论化地描述为一个“场”的动态结构, 从而进一步对数字互动艺术的审美活动进行系统化的探讨, 对一些问题在美学理论层面上进行解释。在具体研究过程中, 从阿诺德·伯林特交融美学下的审美场理论中获得启发, 结合研究对象的特殊性, 基于交融美学的审美场理论, 试图建构出数字互动艺术审美活动的场结构理论模型。正文部分共有七个章节, 分别从数字互动艺术的定义、引入审