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虚幻引擎 (UE4) 技术基础/姚亮

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  • 摘要:有书目 (第216页)
  • 附注提要
    本教程从引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、UI界面、光效及VR外设八个方面详细讲解了引擎及相关设备的使用方法。在项目一, “初识虚幻引擎”中, 作者从初识虚幻的角度, 讲解了如何获取并安装引擎 ; 以简单模型为例, 描述了使用虚幻引擎制作VR场景的流程。项目二, 编辑材质, 罗列了基于物理的材质以及贴图和视频材质的创建方式。项目三, 蓝图, 是虚幻引擎最具特点的功能, 也是本教程的重点内容。该项目从变量、函数、宏、触发事件、组件以及时间线等几方面详细讲解了相关蓝图的使用方法。项目四, 粒子系统, 以下雨的粒子特效为例讲述了粒子编辑器常用模
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