Invalid size!GDI+ 中发生一般性错误。 书目详细信息
正在加载图片,请稍后......

WebGL 3D开发实战详解/吴亚峰, 于复兴, 索依娜

  • 附件:
  • 设置1:
  • 设置2:于复兴
  • 设置3:本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL 2.0的基本情况, 并引导读者完成了WebGL 2.0的基础案例。对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍, 为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍了3D开发的多种投影、变换的原理及实现, 同时还详细介绍了点、线段、三角形三大类绘制方式。
  • 摘要:
  • 附注提要
    本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL 2.0的基本情况, 并引导读者完成了WebGL 2.0的基础案例。对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍, 为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍了3D开发的多种投影、变换的原理及实现, 同时还详细介绍了点、线段、三角形三大类绘制方式。
    目录
    暂无目录
    (0)|| (0)

    手机二维条形码

    馆藏信息
    索书号 条码号 登录号 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 预约处理 卷册说明
    TP393.092.2/208=2 00591275 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP393.092.2/208=2 00591277 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP393.092.2/208=2 00591276 0 综合文献室 入藏 中文图书