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3ds max+Photoshop游戏场景设计/张凡

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  • 设置3:本书共分7章: 第1章介绍了游戏的类型, 分析了游戏行业的现状和就业前景, 讲解了游戏场景的概念和制作流程等 ; 第2章以制作方法较简单的游戏道具为例, 全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程 ; 第3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法 ; 第4章详细讲解了3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法 ; 第5章详细讲解了2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法 ; 第6章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手, 详细讲解了网络游戏中游戏室内场景墓穴的制作方法 ; 第7章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手, 详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
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  • 附注提要
    本书共分7章: 第1章介绍了游戏的类型, 分析了游戏行业的现状和就业前景, 讲解了游戏场景的概念和制作流程等 ; 第2章以制作方法较简单的游戏道具为例, 全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程 ; 第3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法 ; 第4章详细讲解了3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法 ; 第5章详细讲解了2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法 ; 第6章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手, 详细讲解了网络游戏中游戏室内场景墓穴的制作方法 ; 第7章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手, 详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
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