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VR与AR开发高级教程: 基于Unity/吴亚峰, 于复兴

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  • 设置3:本书共11章。第1章主要介绍了增强现实开发的基础知识, 第2-4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎, 第5章介绍基于小米的VR应用开发, 第6-8章分别介绍了基于HTC VIVE与Leap Motion设备的开发步骤, 第9章介绍了当前AR与VR的创新风口, 最后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个结合AR、VR的科普类应用案例。
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  • 附注提要
    本书共11章。第1章主要介绍了增强现实开发的基础知识, 第2-4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎, 第5章介绍基于小米的VR应用开发, 第6-8章分别介绍了基于HTC VIVE与Leap Motion设备的开发步骤, 第9章介绍了当前AR与VR的创新风口, 最后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个结合AR、VR的科普类应用案例。
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