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Unity 3D脚本编程与游戏开发/马遥, 沈琰

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  • 设置3:全书从建立脚本编程和游戏开发的框架思路讲起, 逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念, 以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等, 对Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解, 并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后讲解游戏人工智能开发技术, 以及对象池等高级编程技术, 帮助读者提升应对实际工作的能力。
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  • 附注提要
    全书从建立脚本编程和游戏开发的框架思路讲起, 逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念, 以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等, 对Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解, 并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后讲解游戏人工智能开发技术, 以及对象池等高级编程技术, 帮助读者提升应对实际工作的能力。
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    TP317.6/43 00661029 0 综合文献室 入藏 中文图书
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