Invalid size!GDI+ 中发生一般性错误。 书目详细信息
正在加载图片,请稍后......

Unity 3D虚拟现实技术开发/王海婴, 王赵依楠

  • 附件:
  • 设置1:
  • 设置2:王赵依楠
  • 设置3:本书详细介绍了虚拟现实相关的概念原理, 并详细讲述应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分为9章, 其中, 第1章详细介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元宇宙的发展雏形, 给学习者建立兴趣和方向: 第2、3章介绍了虚拟现实开发软件Unity3D的工作界面和地形与美术资源的构建, 为虚拟现实空间的开发探索打下基础 ; 第4-6章为全书的重点和难点, 分别介绍了使用C#进行游戏脚本编程、NVIDIA的Physics物理引擎、Mecanim动画系统, 进一步筑牢学习者开发虚拟现实应用的重要技能 ; 第7章介绍了界面开发和设计的新技术UGUI ; 第8章介绍了粒子系统 ; 第9章介绍了人工智能的成果在游戏开发中的使用, 智能寻路导航在游戏开发中的应用, 以及相应的三大组件。
  • 摘要:有书目
  • 附注提要
    目录
    暂无目录
    (0)|| (0)

    手机二维条形码

    馆藏信息
    索书号 条码号 登录号 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 预约处理 卷册说明
    TP317.6/51 00617860 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP317.6/51 00617862 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP317.6/51 00617861 0 综合文献室 入藏 中文图书