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微信小游戏开发: 前端篇/李艺

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  • 设置3:本书分为三篇, 共11章, 32课。第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课。讲解微信小游戏是如何运行的, 及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章讲如何用HTML5技术实现一个小游戏, 第4-5章再将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏。为什么不直接用微信小游戏开发? 因为学习从HTML5移植改写, 也是本书重要的内容之一, 方便开发者从4399或3366平台上学习与借鉴。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。
  • 摘要:
  • 附注提要
    本书分为三篇, 共11章, 32课。第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课。讲解微信小游戏是如何运行的, 及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章讲如何用HTML5技术实现一个小游戏, 第4-5章再将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏。为什么不直接用微信小游戏开发? 因为学习从HTML5移植改写, 也是本书重要的内容之一, 方便开发者从4399或3366平台上学习与借鉴。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。
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    TP317.67/7/1 00567832 0 综合文献室 入藏 中文图书 前端篇
    TP317.67/7/1 00567834 0 综合文献室 入藏 中文图书 前端篇
    TP317.67/7/1 00567833 0 综合文献室 入藏 中文图书 前端篇