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计算机图形学基础与应用: 基于WebGL/匡平, 何明耘, 李凡

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  • 设置3:计算机图形学是研究利用计算机进行图形绘制的科学, 其主要研究内容为利用计算机实现将三维模型投影到平面的方法。本书首先搭建基本的计算机图形学知识体系, 然后在此基础上, 围绕GPU管线的处理结构分析管线各个阶段的实现算法 ; 同时介绍webGL在编程方面的应用, 使读者不仅能够掌握图形应用软件的编程方法, 还能明白计算机图形学的基本原理。编者在本书中融入了大量实例的源代码, 可为读者应用不同的理论知识进行实践提供参考。此外, 与本书配套的“计算机图形学实验”平台上不仅展示了多个实验下多位学生的三维交互作品, 以供高等院校师生参考学习, 而且支持读者注册并使用该平台, 进行代码上传与调试及作品展示等, 这可以极大程度地提升读者的实战技能。
  • 摘要:有书目
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