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游戏UI设计原则与实例指导手册/李世钦

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  • 设置3:本书全面介绍了游戏界面设计, 涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作, 以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程, 游戏界面设计的视觉规范, 游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合, 游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者, 并带领读者理清游戏界面设计的本质, 使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。
  • 摘要:
  • 附注提要
    本书全面介绍了游戏界面设计, 涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作, 以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程, 游戏界面设计的视觉规范, 游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合, 游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者, 并带领读者理清游戏界面设计的本质, 使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。
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