附件:设置1:设置2:设置3:本书用基于面向对象的概念来讨论软件设计方法。使读者可以理解面向对象的分析以及利用UML v1.4进行设计。本书还为那些已经在从事应用程序开发的程序员提供一些有价值的信息, 纠正了一些不正确的观念, 有助于他们提高设计水平。 本书讨论的设计方法不仅适用于C++和Windows平台, 也适用于Java和UNIX平台。摘要:
附注提要
本书用基于面向对象的概念来讨论软件设计方法。使读者可以理解面向对象的分析以及利用UML v1.4进行设计。本书还为那些已经在从事应用程序开发的程序员提供一些有价值的信息, 纠正了一些不正确的观念, 有助于他们提高设计水平。 本书讨论的设计方法不仅适用于C++和Windows平台, 也适用于Java和UNIX平台。