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Flash 8实训教程: 游戏制作入门/陈洁

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  • 设置3:本书通过10个简单常见的小游戏, 循序渐进地介绍了Flash 8游戏制作的一些基本概念和知识。内容包括Flash 8的基本操作界面及基本概念、按钮判断的原理、数组概念与层遮罩原理、颜色控制与进度条制作、结构化编程方法、移动物件的不同方法、随机掉落物件和碰撞检测等。
  • 摘要:有书目 (第177页)
  • 附注提要
    本书通过10个简单常见的小游戏, 循序渐进地介绍了Flash 8游戏制作的一些基本概念和知识。内容包括Flash 8的基本操作界面及基本概念、按钮判断的原理、数组概念与层遮罩原理、颜色控制与进度条制作、结构化编程方法、移动物件的不同方法、随机掉落物件和碰撞检测等。
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