3ds Max+Photoshop游戏场景设计 共有2条记录 共耗时[0.000]秒
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    3ds Max+Photoshop游戏场景设计:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-113-21536-1
    索书号:TP391.414/107 分类号:TP391.414 页数:232页, [4] 页图版 价格:59.00
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    本书共分八章, 主要内容包括: 认识游戏场景、二维游戏地图的制作、游戏场景中的道具、游戏场景中的植物、游戏室外场景制作1 —— 庭院 ; 游戏室外场景制作2 —— 哨塔 ; 游戏室内场景制作1 —— 监狱和游戏室内场景2 —— 洞穴。
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    3ds max+Photoshop游戏场景设计:张凡

    作者:张凡 出版社:机械工业出版社 出版时间:2022 ISBN:978-7-111-69504-2
    索书号:TP391.414/115 分类号:TP391.414 页数:226页, [4] 页图版 价格:99.00
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    本书共分7章: 第1章介绍了游戏的类型, 分析了游戏行业的现状和就业前景, 讲解了游戏场景的概念和制作流程等 ; 第2章以制作方法较简单的游戏道具为例, 全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程 ; 第3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法 ; 第4章详细讲解了3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法 ; 第5章详细讲解了2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法 ; 第6章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手, 详细讲解了网络游戏中游戏室内场景墓穴的制作方法 ; 第7章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手, 详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
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