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    游戏UI设计原则与实例指导手册:李世钦

    作者:李世钦 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-115-54191-8
    索书号:TP317.6-62/1 分类号:TP317.6-62 页数:396页 价格:168.00
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    本书全面介绍了游戏界面设计, 涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作, 以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程, 游戏界面设计的视觉规范, 游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合, 游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者, 并带领读者理清游戏界面设计的本质, 使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。
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    罗布乐思开发官方指南: 从入门到实践:(美) 罗布乐思公司, 胡厚杨

    作者:(美) 罗布乐思公司, 胡厚杨 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2022 ISBN:978-7-115-59073-2
    索书号:TP317.6-62/2 分类号:TP317.6-62 页数:312页 价格:119.90
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    本书是官方的罗布乐思开发指南。本书旨在帮助读者学会: 使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境 ; 建模和导入资源、模型、装备和纹理 ; 使用Lua脚本编写游戏、动画和相机移动 ; 为交互元素设计GUI ; 通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。本书语言简单易懂, 内容循序渐进, 并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节, 帮助读者时刻回顾与检验所学知识: 并且设置练习环节, 鼓励读者独立练习, 动手巩固开发技能。
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