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    Autodesk Maya 2012标准培训教材. Ⅱ:王琦

    作者:王琦 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-115-27037-5
    索书号:TP391.414-43/1/2 分类号:TP391.414-43 页数:647页 价格:88.00
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    本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nMesh等三维高级技术和高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。
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    轻松玩转3D One与3D打印:沈志宏

    作者:沈志宏 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-115-47920-4
    索书号:TP391.414/21 分类号:TP391.414 页数:122页 价格:49.80 (含光盘)
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    本书内容适合初步接触3D One三维建模软件的读者, 从理论到实战、通俗易懂, 从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用3D One软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是读者生活中喜闻乐见的物品, 有学习用品、有生活用品、有运动器具、还有益智玩具等, 在不同的实例中渗透3D One软件的命令应用和使用技巧, 让学习者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。
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    中文版3ds Max 2012基础培训教程:时代印象

    作者:时代印象 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-115-45435-5
    索书号:TP391.414/26=2 分类号:TP391.414 页数:282页, [8] 页图版 价格:39.80
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    本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。
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    中文版Maya 2016实用教程:时代印象

    作者:时代印象 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-115-53653-2
    索书号:TP391.414/77 分类号:TP391.414 页数:316页 价格:59.80
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    本书是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书, 包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。
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    中文版Flash CC动画制作实用教程:麓山文化

    作者:麓山文化 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-51834-7
    索书号:TP391.414-43/62 分类号:TP391.414-43 页数:320页, [8] 页图版 价格:49.80
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    本书遵循从零基础开始, 循序渐进的地介绍最新版本Flash CC的所有功能及Flash动画制作和设计方法。全书分为十章。内容涉及初识FlashCC、绘图工具、填充工具、对象的操作、图形的文字特效、图层、帧和补间、元件和库、组件、AS基础、声音和视频、D动画效果、动画的测试和发布。
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    Flash CS6动画设计教程: 双色微课版:徐畅, 景学红

    作者:徐畅, 景学红 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-115-46418-7
    索书号:TP391.414-43/60=2 分类号:TP391.414-43 页数:236页, [4] 页图版 价格:54.00
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    本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书最后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
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    Cinema 4D基础培训教材:王琦, 张龙 ...

    作者:王琦, 张龙 ... 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-54884-9
    索书号:TP391.414/39 分类号:TP391.414 页数:270页 价格:79.00
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    本书是Cinema 4D基础培训教材, 针对Cinema 4D初学者, 深入浅出地讲解了软件的使用技巧, 并且结合案例进一步引导读者掌握软件的使用方法。全书以Cinema 4D R21版本为基础进行讲解, 首先介绍三维动态图形设计行业主流的三维软件 ; 接着讲解软件界面和基础操作, 以及多边形建模和样条建模的相关知识 ; 然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中除第1课外, 在每课的最后附有练习题作为课后作业, 用以检验读者的学习效果。本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和最终效果文件, 以便读者拓展学习。
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    中文版3ds Max 2016实战基础教程:任媛媛

    作者:任媛媛 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-52863-6
    索书号:TP391.414/37 分类号:TP391.414 页数:312页, [8] 页图版 价格:49.00
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    本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用, 包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。
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    中文版3ds Max 2016完全自学教程: 实例版:韩高峰

    作者:韩高峰 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-52839-1
    索书号:TP391.414/44 分类号:TP391.414 页数:304页 价格:108.00
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    本书共14章, 前8章为3ds Max 2016的基础操作部分, 涉及软件基础、建模、摄影机、材质贴图、灯光、环境特效和毛发布料等。第9章介绍VRay渲染器的使用方法和一些技巧。第10章介绍Corana渲染器的一些基础知识。第11-14章介绍3ds Max中较为复杂的一些功能, 涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。
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    Flash CS6动画制作与应用:周建国, 常丽媛

    作者:周建国, 常丽媛 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-53407-1
    索书号:TP391.414/47=5 分类号:TP391.414 页数:300页 价格:59.80
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    本书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容 ; 下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的18个精彩案例, 并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
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