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Flash游戏编程教程
:肖刚
作者:
肖刚
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2012
ISBN:
978-7-302-29062-9
索书号:
TP391.414-43/2=2
分类号:
TP391.414-43
页数:
15, 381页
价格:
39.50
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,介绍了Flash游戏编程,内容包括Flash与游戏、面向对象程序设计、Flash编程特性、网络与通信、游戏的构造、通盘看游戏等。
详细信息
索书号
展开
Flash CS6中文版从入门到精通
:胡崧, 李敏, 张伟
作者:
胡崧, 李敏, 张伟
出版社:
中国青年出版社
出版时间:
2015
ISBN:
978-7-5153-3113-3
索书号:
TP391.414/2=2
分类号:
TP391.414
页数:
561页
价格:
69.90 (含光盘)
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这是一本介绍、讲解Flash网页/ 动画设计软件的书。全书包含基础入门、动画功能、ActionScript 3. 0的应用和开发以及实战应用4篇, 共18章。其中第1篇主要介绍Flash CS6操作环境、新增功能以及绘图、文本等各种基本工具的应用。第2篇主要介绍了Flash动画制作部分的基本概念、外部音视频文件的应用以及影片的测试与发布, 并重点讲解了基础动画与高级动画的制作方法和流程。第3篇从ActionScript 3. 0入门基础到深入编程, 逐步向读者细述难懂的语言知识。第4篇为综合应用前3篇的理论知识向读者讲述动画制作的全过程。
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索书号
展开
3ds Max游戏场景制作
:刘俊生
作者:
刘俊生
出版社:
华中科技大学出版社
出版时间:
2021
ISBN:
978-7-5680-7078-2
索书号:
TP391.414-43/61=2
分类号:
TP391.414-43
页数:
140页
价格:
59.00
复本数:
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本书包括游戏场景的认识 (游戏场景的概念和任务、游戏场景具备的条件)、基础篇 (城墙建模、城墙UV拆分、贴图制作)、提高篇 (风车简模制作、风车高模制作、拆分风车UV、风车贴图制作、高光贴图制作)、进阶篇 (建筑模型制作、拆分建筑UV、AO贴图的制作、透明贴图的制作方法) 等。
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索书号
展开
Maya建模基础与案例应用
:马堪福, 卢芳
作者:
马堪福, 卢芳
出版社:
北京理工大学出版社
出版时间:
2021
ISBN:
978-7-5763-0486-2
索书号:
TP391.414/111=2
分类号:
TP391.414
页数:
185页
价格:
45.00
复本数:
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本书精选影视动画制作的经典案例, 全面剖析了Maya的各项功能, 着重讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术, 展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。本书是以项目任务引导和实施的方式编写, 将操作技能融合在主动的、有目的的训练过程中, 使工作过程与学习过程融为一体。同时结合企业案例, 体现学以致用、知行合一的原则和思想, 通过项目与技能训练的结合, 培养读者对Maya应用工作流程的理解和训练操作技能的灵活运用。
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索书号
展开
Autodesk Maya 2012标准培训教材. Ⅱ
:王琦
作者:
王琦
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2012
ISBN:
978-7-115-27037-5
索书号:
TP391.414-43/1/2
分类号:
TP391.414-43
页数:
647页
价格:
88.00
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本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nMesh等三维高级技术和高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。
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索书号
展开
3ds Max&VRay视觉表现技法
:张传记, 徐丽
作者:
张传记, 徐丽
出版社:
江苏科学技术出版社
出版时间:
2014
ISBN:
978-7-5537-1897-2
索书号:
TP391.414/9
分类号:
TP391.414
页数:
553页
价格:
79.00 (含光盘)
复本数:
在馆数:
累借天数:
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本书共分16章, 分别介绍了3ds Max的基础知识、基本建模及修改技法、二维建模及修改技法、高级建模技法、建筑场景建模技法、认识材质编辑器, 3ds Max摄像机与灯光, VRay摄影机与灯光等多个经典效果图的表现技法。
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索书号
展开
计算机三维动画制作教程
:张德发
作者:
张德发
出版社:
科学出版社
出版时间:
2012
ISBN:
978-7-03-033235-6
索书号:
TP391.414-43/16=2
分类号:
TP391.414-43
页数:
241页
价格:
33.00(含光盘)
复本数:
在馆数:
累借天数:
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本书从室内效果图制作学习情境开始, 介绍了室外效果图制作、室内效果图制作、三维片头广告制作、虚拟交互漫游动画制作四种学习情境。
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索书号
展开
FLASH动画设计基础
:李强, 杜鹃
作者:
李强, 杜鹃
出版社:
吉林大学出版社
出版时间:
2016
ISBN:
978-7-5677-8323-2
索书号:
TP391.414-43/19
分类号:
TP391.414-43
页数:
155页
价格:
33.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书共分为九章, 其主要内容包括: 认识Flash ; Flash工具的使用 ; 文本工具介绍 ; Flash的基本概念 ; Flash基本动画的制作 ; 运动路径及遮罩动画的制作 ; 简单的ActionScript操作等。
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索书号
展开
3ds Max动画案例课堂实录
:夏三鳌, 谢晓勇, 谢晓华
作者:
夏三鳌, 谢晓勇, 谢晓华
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2017
ISBN:
978-7-302-46939-1
索书号:
TP391.414/14=2
分类号:
TP391.414
页数:
332页
价格:
69.00
复本数:
在馆数:
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本书共有12章, 从3ds Max的基本操作入手, 结合大量的可操作性经典案例, 全面而深入地介绍了3ds Max的建模、室内、室外、材质、灯光、粒子、角色动画、毛发与布料等方面的技术。
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索书号
展开
玩转Blender: 3D动画角色创作
:(西) Oliver Villar, 张宇
作者:
(西) Oliver Villar, 张宇
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2017
ISBN:
978-7-121-32793-3
索书号:
TP391.414/17=2
分类号:
TP391.414
页数:
19, 237页
价格:
99.00
复本数:
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华中科技大学出版社
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中国青年出版社
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华中科技大学出版社
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