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    Flash游戏编程教程:肖刚

    作者:肖刚 出版社:清华大学出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-302-29062-9
    索书号:TP391.414-43/2=2 分类号:TP391.414-43 页数:15, 381页 价格:39.50
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    本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,介绍了Flash游戏编程,内容包括Flash与游戏、面向对象程序设计、Flash编程特性、网络与通信、游戏的构造、通盘看游戏等。
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    Flash CS6中文版从入门到精通:胡崧, 李敏, 张伟

    作者:胡崧, 李敏, 张伟 出版社:中国青年出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5153-3113-3
    索书号:TP391.414/2=2 分类号:TP391.414 页数:561页 价格:69.90 (含光盘)
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    这是一本介绍、讲解Flash网页/ 动画设计软件的书。全书包含基础入门、动画功能、ActionScript 3. 0的应用和开发以及实战应用4篇, 共18章。其中第1篇主要介绍Flash CS6操作环境、新增功能以及绘图、文本等各种基本工具的应用。第2篇主要介绍了Flash动画制作部分的基本概念、外部音视频文件的应用以及影片的测试与发布, 并重点讲解了基础动画与高级动画的制作方法和流程。第3篇从ActionScript 3. 0入门基础到深入编程, 逐步向读者细述难懂的语言知识。第4篇为综合应用前3篇的理论知识向读者讲述动画制作的全过程。
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    3ds Max游戏场景制作:刘俊生

    作者:刘俊生 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-5680-7078-2
    索书号:TP391.414-43/61=2 分类号:TP391.414-43 页数:140页 价格:59.00
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    本书包括游戏场景的认识 (游戏场景的概念和任务、游戏场景具备的条件)、基础篇 (城墙建模、城墙UV拆分、贴图制作)、提高篇 (风车简模制作、风车高模制作、拆分风车UV、风车贴图制作、高光贴图制作)、进阶篇 (建筑模型制作、拆分建筑UV、AO贴图的制作、透明贴图的制作方法) 等。
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    Maya建模基础与案例应用:马堪福, 卢芳

    作者:马堪福, 卢芳 出版社:北京理工大学出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-5763-0486-2
    索书号:TP391.414/111=2 分类号:TP391.414 页数:185页 价格:45.00
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    本书精选影视动画制作的经典案例, 全面剖析了Maya的各项功能, 着重讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术, 展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。本书是以项目任务引导和实施的方式编写, 将操作技能融合在主动的、有目的的训练过程中, 使工作过程与学习过程融为一体。同时结合企业案例, 体现学以致用、知行合一的原则和思想, 通过项目与技能训练的结合, 培养读者对Maya应用工作流程的理解和训练操作技能的灵活运用。
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    Autodesk Maya 2012标准培训教材. Ⅱ:王琦

    作者:王琦 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-115-27037-5
    索书号:TP391.414-43/1/2 分类号:TP391.414-43 页数:647页 价格:88.00
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    本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nMesh等三维高级技术和高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。
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    3ds Max&VRay视觉表现技法:张传记, 徐丽

    作者:张传记, 徐丽 出版社:江苏科学技术出版社 出版时间:2014 ISBN:978-7-5537-1897-2
    索书号:TP391.414/9 分类号:TP391.414 页数:553页 价格:79.00 (含光盘)
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    本书共分16章, 分别介绍了3ds Max的基础知识、基本建模及修改技法、二维建模及修改技法、高级建模技法、建筑场景建模技法、认识材质编辑器, 3ds Max摄像机与灯光, VRay摄影机与灯光等多个经典效果图的表现技法。
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    计算机三维动画制作教程:张德发

    作者:张德发 出版社:科学出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-03-033235-6
    索书号:TP391.414-43/16=2 分类号:TP391.414-43 页数:241页 价格:33.00(含光盘)
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    本书从室内效果图制作学习情境开始, 介绍了室外效果图制作、室内效果图制作、三维片头广告制作、虚拟交互漫游动画制作四种学习情境。
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    FLASH动画设计基础:李强, 杜鹃

    作者:李强, 杜鹃 出版社:吉林大学出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-5677-8323-2
    索书号:TP391.414-43/19 分类号:TP391.414-43 页数:155页 价格:33.00
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    本书共分为九章, 其主要内容包括: 认识Flash ; Flash工具的使用 ; 文本工具介绍 ; Flash的基本概念 ; Flash基本动画的制作 ; 运动路径及遮罩动画的制作 ; 简单的ActionScript操作等。
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    3ds Max动画案例课堂实录:夏三鳌, 谢晓勇, 谢晓华

    作者:夏三鳌, 谢晓勇, 谢晓华 出版社:清华大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-302-46939-1
    索书号:TP391.414/14=2 分类号:TP391.414 页数:332页 价格:69.00
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    本书共有12章, 从3ds Max的基本操作入手, 结合大量的可操作性经典案例, 全面而深入地介绍了3ds Max的建模、室内、室外、材质、灯光、粒子、角色动画、毛发与布料等方面的技术。
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    玩转Blender: 3D动画角色创作:(西) Oliver Villar, 张宇

    作者:(西) Oliver Villar, 张宇 出版社:电子工业出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-121-32793-3
    索书号:TP391.414/17=2 分类号:TP391.414 页数:19, 237页 价格:99.00
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