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    Cryengine使用宝典: 基础篇:许仁杰

    作者:许仁杰 出版社:国防工业出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-118-09747-4
    索书号:TP391.414/3 分类号:TP391.414 页数:xi, 263页 价格:79.00
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    本书主要介绍了Cryengine3游戏引擎的基本使用方法, 首先介绍了当今主流三维游戏引擎的功能特点, 然后结合实例详细阐述了Cryengine3游戏引擎中SanBox编辑器的使用, 并在这些基础上以实例说明了如何进行游戏环境编辑、游戏场景资源管理、游戏中的载具制作、声音设计, 如何使用Flow Graph流图和LUA脚本语言开发游戏运行逻辑。
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    3ds Max 2015中文版完全自学一本通:王玉敏, 刘有亮

    作者:王玉敏, 刘有亮 出版社:电子工业出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-121-25355-3
    索书号:TP391.414/4 分类号:TP391.414 页数:xi, 483页, [4] 页图版 价格:99.80 (含光盘)
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    本书从3ds Max 2015基本操作入手, 结合大量的可操作性实例, 全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面还结合了当前流行的渲染器VRay进行讲解, 向读者展示了如何运用3dsMax结合VRay渲染器进行室内、建筑、产品和动画等渲染, 让读者学以致用。图书还增加了3D打印实例, 让读者了解时下流行的新技术。
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    Grasshopper参数化建模技术:程罡

    作者:程罡 出版社:清华大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-302-46842-4
    索书号:TP391.414/15 分类号:TP391.414 页数:278页 价格:49.00
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    本书分为上下两篇, 上篇为基础篇, 包括第1-7章, 主要讲解Grasshopper的基本操作和常用运算器。下篇为案例篇, 包括第8-11章, 详细讲解了一个综合性案例 —— 摩天大楼的建模。
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    Flash CS6动画设计技术:章翮, 徐利华

    作者:章翮, 徐利华 出版社:清华大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-302-47423-4
    索书号:TP391.414-43/28 分类号:TP391.414-43 页数:290页 价格:49.00
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    本书采用项目驱动方式编写, 通过30个完整实例和2个综合实训实例, 全面介绍Flash CS6基本操作方法和技巧, 内容包括: Flash CS6基础知识, Flash图形的绘制与填充, 创建和编辑Flash文本, 编辑Flash图形对象, 使用Flash中的帧与图层, 使用Flash中的元件与库, 制作常见Flash动画, 导入声音和视频, ActionScript基础与应用, Flash动画的测试与发布, Flash综合应用实例等。
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    轻松玩转3D One与3D打印:沈志宏

    作者:沈志宏 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-115-47920-4
    索书号:TP391.414/21 分类号:TP391.414 页数:122页 价格:49.80 (含光盘)
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    本书内容适合初步接触3D One三维建模软件的读者, 从理论到实战、通俗易懂, 从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用3D One软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是读者生活中喜闻乐见的物品, 有学习用品、有生活用品、有运动器具、还有益智玩具等, 在不同的实例中渗透3D One软件的命令应用和使用技巧, 让学习者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。
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    FLASH CS动画制作教程:姜东洋, 王鑫

    作者:姜东洋, 王鑫 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5680-1670-4
    索书号:TP391.414-43/43 分类号:TP391.414-43 页数:154页 价格:39.80
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    本书从flash动画制作基础知识入手, 详细阐述了Flash CS5的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程, 动画素材的绘制, 图层和帧的操作, 基本动画的制作, 有逐帧动画制作、补间形状动画的制作等。
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    Flash CS5动画设计与制作:刘斯, 黄梅香

    作者:刘斯, 黄梅香 出版社:科学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-03-051637-4
    索书号:TP391.414-43/39 分类号:TP391.414-43 页数:247页 价格:34.00 (含光盘)
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    本书通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法, 包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript 3.0交互动画等。
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    三维动画基础:高艺师, 代钰洪

    作者:高艺师, 代钰洪 出版社:中国传媒大学出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-5657-2172-4
    索书号:TP391.414-43/32 分类号:TP391.414-43 页数:406页, 14页图版 价格:78.00
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    本书全面系统地讲解了三维动画的原理及其设计、制作的方法和技巧。具体内容包括三维角色设计及制作、场景及道具设计和制作、特效与动画等。
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    3ds Max操作基础与设计应用:赵少俐, 孙钰玮, 刘飞

    作者:赵少俐, 孙钰玮, 刘飞 出版社:湖南大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5667-1341-4
    索书号:TP391.414-43/44=2 分类号:TP391.414-43 页数:248页 价格:68.00 (含光盘)
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    本书针对高校3ds Max课程的教学实际需要编著完成, 同时根据市场设计公司对应届毕业生的实习基本要求做重点辅导和内容安排。整套设计流程完整并贴近实战, 读者也可以根据自身情况选择阅读相关章节, 内容细致、案例完整、电子教程和课件丰富充实。
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    Flash动画制作教程: 双色版:郝静静

    作者:郝静静 出版社:上海交通大学出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-313-20059-4
    索书号:TP391.414-43/56 分类号:TP391.414-43 页数:249页 价格:39.80
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    本书分六章,内容包括:Flash动画基础、绘制与编辑图形、基础动画制作、高级动画制作、ActionScript2.0编程与应用等。
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