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    Android应用案例开发大全:吴亚峰, 苏亚光, 于复兴

    作者:吴亚峰, 苏亚光, 于复兴 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-115-40180-9
    索书号:TP316.85/5=3 分类号:TP316.85 页数:606页 价格:89.00 (含光盘)
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    全书共分12章, 主要以范例的方式来讲述Android的应用开发, 详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园辅助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。随书光盘中包括了所有范例的源程序, 并对程序进行了详细的注释。
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    WebGL 3D开发实战详解:吴亚峰, 于复兴, 索依娜

    作者:吴亚峰, 于复兴, 索依娜 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-51936-8
    索书号:TP393.092.2/208=2 分类号:TP393.092.2 页数:502页 价格:108.00
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    本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL 2.0的基本情况, 并引导读者完成了WebGL 2.0的基础案例。对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍, 为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍了3D开发的多种投影、变换的原理及实现, 同时还详细介绍了点、线段、三角形三大类绘制方式。
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    VR与AR开发高级教程: 基于Unity:吴亚峰, 于复兴

    作者:吴亚峰, 于复兴 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-54287-8
    索书号:TP391.98/30=2 分类号:TP391.98 页数:396页 价格:89.00
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    本书共11章。第1章主要介绍了增强现实开发的基础知识, 第2-4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎, 第5章介绍基于小米的VR应用开发, 第6-8章分别介绍了基于HTC VIVE与Leap Motion设备的开发步骤, 第9章介绍了当前AR与VR的创新风口, 最后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个结合AR、VR的科普类应用案例。
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