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吴亚峰,
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Android应用案例开发大全
:吴亚峰, 苏亚光, 于复兴
作者:
吴亚峰, 苏亚光, 于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2015
ISBN:
978-7-115-40180-9
索书号:
TP316.85/5=3
分类号:
TP316.85
页数:
606页
价格:
89.00 (含光盘)
复本数:
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累借天数:
累借次数:
全书共分12章, 主要以范例的方式来讲述Android的应用开发, 详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园辅助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。随书光盘中包括了所有范例的源程序, 并对程序进行了详细的注释。
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WebGL 3D开发实战详解
:吴亚峰, 于复兴, 索依娜
作者:
吴亚峰, 于复兴, 索依娜
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-115-51936-8
索书号:
TP393.092.2/208=2
分类号:
TP393.092.2
页数:
502页
价格:
108.00
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本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL 2.0的基本情况, 并引导读者完成了WebGL 2.0的基础案例。对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍, 为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍了3D开发的多种投影、变换的原理及实现, 同时还详细介绍了点、线段、三角形三大类绘制方式。
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VR与AR开发高级教程: 基于Unity
:吴亚峰, 于复兴
作者:
吴亚峰, 于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-115-54287-8
索书号:
TP391.98/30=2
分类号:
TP391.98
页数:
396页
价格:
89.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书共11章。第1章主要介绍了增强现实开发的基础知识, 第2-4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎, 第5章介绍基于小米的VR应用开发, 第6-8章分别介绍了基于HTC VIVE与Leap Motion设备的开发步骤, 第9章介绍了当前AR与VR的创新风口, 最后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个结合AR、VR的科普类应用案例。
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文献类型
中文图书
(
3
)
出版社
人民邮电出版社
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人民邮电出版社
(
3
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作者
吴亚峰, 于复兴
(
1
)
吴亚峰, 于复兴, 索依娜
(
1
)
吴亚峰, 苏亚光, 于复兴
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吴亚峰, 于复兴
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)
吴亚峰, 于复兴, 索依娜
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1
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吴亚峰, 苏亚光, 于复兴
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出版年
2020
(
2
)
2015
(
1
)
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2020
(
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2015
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