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    Unity 3D完全自学教程:马遥, 陈虹松, 林凡超

    作者:马遥, 陈虹松, 林凡超 出版社:电子工业出版社 出版时间:2019 ISBN:978-7-121-35515-8
    索书号:TP317.6/17 分类号:TP317.6 页数:XVI, 366页 价格:89.00
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    游戏设计与开发: Unity实战完全自学教程:马遥

    作者:马遥 出版社:电子工业出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-121-42155-6
    索书号:TP317.6/33 分类号:TP317.6 页数:X, 260页 价格:89.00
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    本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法, 精心挑选了受欢迎、有代表性的9个相对独立的游戏实例, 在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。在编排上符合由浅入深的学习顺序, 每章有特定的游戏类型与风格, 尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求。
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    Unity 3D脚本编程与游戏开发:马遥, 沈琰

    作者:马遥, 沈琰 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-115-55875-6
    索书号:TP317.6/43 分类号:TP317.6 页数:352页 价格:79.90
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    全书从建立脚本编程和游戏开发的框架思路讲起, 逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念, 以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等, 对Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解, 并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后讲解游戏人工智能开发技术, 以及对象池等高级编程技术, 帮助读者提升应对实际工作的能力。
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