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    数字艺术游戏UI设计技法:张引, 赵媛媛

    作者:张引, 赵媛媛 出版社:江苏凤凰美术出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5580-2089-6
    索书号:TP317.6-43/2 分类号:TP317.6-43 页数:136页 价格:68.00
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    本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本, 结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法, 以完整的游戏界面设计为主要内容, 展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过大量设计案例, 全面为读者讲解有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧 ; 使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时, 能够在设计制作上做到活学活用。
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    Windows游戏编程实践指导:李俊琴, 罗林

    作者:李俊琴, 罗林 出版社:华南理工大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5623-5258-7
    索书号:TP317.6-43/1 分类号:TP317.6-43 页数:150页 价格:28.00
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    本书分为七章, 以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标, 从介绍Windows游戏开发的基本概念入手, 按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
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    Windows游戏编程:罗林, 李俊琴

    作者:罗林, 李俊琴 出版社:华南理工大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5623-5246-4
    索书号:TP317.6-43/3 分类号:TP317.6-43 页数:223页 价格:38.00
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    本书共七章, 内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标, 从介绍Windows游戏开发的基本概念入手, 由浅入深, 介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
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    Unity 3D脚本编程与游戏开发:马遥, 沈琰

    作者:马遥, 沈琰 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-115-55875-6
    索书号:TP317.6/43 分类号:TP317.6 页数:352页 价格:79.90
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    全书从建立脚本编程和游戏开发的框架思路讲起, 逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念, 以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等, 对Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解, 并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后讲解游戏人工智能开发技术, 以及对象池等高级编程技术, 帮助读者提升应对实际工作的能力。
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